Probot
SchooL


COMO LO VIVIMOS
Vivimos la robótica y la programación con pasión , innovación y creatividad . Cada sábado, nos emocionamos al compartir este camino con jóvenes que sueñan, construyen y transforman su mundo a través de la tecnología.¡ Sigamos creando juntos !
Probot
Probot school surge de una alianza cooperativa entre: la Fundación Tomás Alva Edison, el GRUM (Grupo de Robotica) de la Universidad de Mendoza y la UTN-FRM.
Actualmente, Probot School se encuentra articulando con Universidad de Mendoza, la UTN-FRM y UNCuyo.
La propuesta está destinada a niños a partir de los 8 años y adolescentes entusiastas, proactivos que quieran formarse en robótica y/o programación.
Es un espacio pensado para el desarrollo, formación y expansión de vocaciones tecnológicas.
Provee un ambiente de aprendizaje basado en el desarrollo de cinco macrohabilidades clave:

Pensamiento critico

Creatividad e innovación

Soluciones sustentables

Resolución de problemas

Emprendedurismo y autogestión

Trabajo colaborativo
Favorece la detección de problemas y la propuesta de soluciones sustentables que contemplen el cuidado del medio ambiente y fomenten la Responsabilidad Social.
Misión
«Formar el desarrollo de habilidades superiores, preparando a las generaciones jóvenes para que sean capaces de resolver los desafíos del presente y del futuro».
Visión
«Los nuevos escenarios laborales, de acceso y construcción del conocimiento tienen que propiciar el trabajo colaborativo y el desarrollo de habilidades que contribuyan a dar respuesta a las necesidades que proponga el contexto cambiante en el que nos desenvolvamos. Por eso es necesario facilitar un entorno de formación para niñas, niños y adolescentes que fomente y conjugue el pensamiento creativo, crítico y lógico matemático con la comunicación de ideas en un contexto de innovación didáctica».
Propuesta
Probot School
Probot School reorganiza su propuesta metodológica y curricular y la adecua a los nuevos requerimientos de esta época.
Se pone un fuerte énfasis en la adquisición de la capacidad de aprender a aprender «con» y «acerca de» tecnología y a aprender a través de experiencias y metodologías diversas basadas en las pedagogías activas.
El curriculum está organizado en cursos, que han sido rediseñados pensando en tres variables: gradualidad, interconexión y complementariedad.
Cursos
Los cursos cuentan con:
-11 clases de cursado y una muestra final.
-Organizadas los días sábados de 9:00 a 12:30hs.
-Modalidad presencial en sede ubicada en Álvarez Condarco 2182, San José, Guaymallén.
-Acceso al material y tutoriales para afianzar el aprendizaje.
Exploradores de la robotica
Apto para principiantes

Pequeños Mecatrónicos
Curso - Nivel 1
Es una emocionante aventura de aprendizaje diseñado para introducir a los participantes en el fascinante campo de la robótica de forma experimental.
$223.000,00
(VALOR TOTAL DEL CURSO)

Robot Escarabajo
Curso - Nivel 2
El curso de robot «Escarabajo« es un programa intensivo que enseña a los participantes cómo diseñar y construir robots autónomos inspirados en el comportamiento y la anatomía de los escarabajos.
$246.000,00
(VALOR TOTAL DEL CURSO)
Constructores inteligentes
Nivel intermedio

Seguidor de Línea Analógico
Curso - Nivel 3
El curso de robótica seguidor de línea no programado, enseña a los estudiantes cómo construir su propio robots que pueden seguir una línea trazada en el circuito sin la necesidad de codificar instrucciones específicas para cada movimiento.
$297.000,00
(VALOR TOTAL DEL CURSO)

Robot Futbolista
Curso - Nivel 4
El estudiante confecciona un robot Jugador de fútbol con programación en Arduino, esta es una plataforma de desarrollo de código abierto, tanto en el software como en el hardware.
$318.000,00
(VALOR TOTAL DEL CURSO)
Desarrolladores en robótica
Nivel avanzado

Seguidor de Línea Programado
Curso - Nivel 5
En este curso, los estudiantes se sumergirá en la emocionante creación y programación de un robot seguidor de línea, desarrollando habilidades en tecnología, lógica y trabajo en equipo.
$319.000,00
(VALOR TOTAL DEL CURSO)

Mini Sumo de Competición
Curso - Nivel 6
Ofrecemos un curso integral donde dominaran la programación para robótica minisumo. Aprenderán a programar reacciones autónomas a estímulos del entorno (obstáculos, oponentes, líneas del ring) mediante lógica condicional y sensores ultrasónicos e infrarrojos.
$349.000,00
(VALOR TOTAL DEL CURSO)

Videojuegos para principiantes
En este taller, niños y niñas de 10 a 12 años aprenderán a crear su primer videojuego de plataformas con Godot, uno de los motores más utilizados en la industria. A lo largo del curso, explorarán los conceptos clave de la programación y el diseño de juegos de manera práctica y divertida.
$121.000,00

Videojuegos en Primera y Tercera Persona
En este nivel, darás el salto al desarrollo de videojuegos en primera y tercera persona, explorando cómo se construyen los juegos de acción y aventura más populares. Aprenderás a manejar movimientos en 3D, cámaras dinámicas y colisiones avanzadas, además de dominar el raycasting para crear interacciones realistas. A lo largo del curso, analizarás títulos icónicos como Quake, Unreal Tournament y Counter-Strike, y aplicarás sus principios en tus propios proyectos.
$161.000,00
Nuestro Equipo

Sabrina Patiri

Patricio Welch

Valentina Barroso Martín

Ignacio Aguilera

Graciela Bertancud

Emiliano Mirábile

Ramiro Bianchini

Francisco Miranda

Valentín Panonto

Teresa Bertancud

Melanie Martínez
